艾森伯格所用的,不过是个很简单的诱敌深入的计策,常理而言,白胜不应该这么容易就中计。
但是美服第四区之前成功的骚扰游击战显然影响到了白胜的情绪,也影响到了她的判断——在白胜看来,美服第四区之所以采用这种游击骚扰的战术,正是因为他们的实力不足,才不得已而为之。
所以,这个时候不能被美服第四区的战术影响到判断,不能被他们牵着鼻子走,反而应该更加坚定的贯彻闪电战的思路,只要抓住对方的主力一次,战斗也就解决了。
不能说白胜的判断是完全错误的,毕竟美服第四区在实力上的确不如国服第四区雄厚,哪怕是加上位面土著的支援之后,这一点也没有彻底被改变。
但是白胜小看了一群老司机在最终决战环节所能发挥出来的潜力,她并不知道对方在这么短的时间内,居然可以再次挖掘并完成一次隐藏任务,获得了更多的位面土著援军。
而且艾森伯格非常狡猾的,并没有在之前的游击骚扰战中用上这一部分位面土著兵力,只动用了主游戏空间额外补偿给美服第四区的那部分位面土著兵力,这让白胜对美服第四区的实力判断也出现了偏差。
种种主观客观因素的共同作用下,最终急躁的白胜和国服第四区的游戏者们,踏入了艾森伯格为他预设的战场里。
这是一处两面夹山的小峡谷,山高路窄草木茂盛,很适合打伏击,尤其适合玩儿火攻之类的计策,是所谓的兵家忌入的险地。
不过对游戏者而言,火攻之类的东西太小儿科了,没什么用处,所以白胜等人也没觉得这小峡谷有什么危险的。加上坚信本方的实力和兵力都要远胜对方,也不怕对方打什么伏击,所以白胜等人并没有任何犹豫,便直接踏入了这小峡谷之中。
结果,美服第四区还真就在这个峡谷内布置了伏兵!而且国服第四区的游戏者们猛然发现,对方在兵力上,居然超过了己方。
此时,虽然在游戏者人数上占据绝对优势,但因为之前将大量资