源用在了建造静态防御上,所以国服第四区游戏者们所带的卡片士兵的数量,并不是很多。五十多名游戏者所率领的卡片士兵总数,也不过才四百余名。
而美服第四区的游戏者加卡片士兵,数量不过百。但主游戏空间额外补偿了美服第四区四百余位面土著士兵,完成隐藏任务后,美服第四区又得到了三百余名位面土著士兵,此时美服第四区的兵力总量达到了近八百人,几乎是国服第四区的一倍!
虽然论质量,由游戏者和卡片士兵组成的国服第四区部队,还是要明显强于临时拼凑的美服第四区部队,真打起来,其实国服第四区还能占据一定的优势。
但问题是,陷入包围的国服第四区部队自个内部先有些混乱了。
这一次跨服位面战的这支国服第四区的参赛队,在素质上远远不能跟上一次跨服位面战的国服第四区参赛队相比,无论是实力还是心理素质都是如此。这一点,在之前的大乱斗环节中,已经有充分体现了。
若不是白胜威望足够,并且王逸尘拿下了几场关键胜利的话,没准在大乱斗环节,这支国服第四区的参赛队,就已经被美服第四区打击的心理崩溃了。
倘若不是最近天道盟在国服第四区的势力大受打击的话,白胜也肯定不会拼凑这么一支乌合之众来参赛。
之前在攻城战中,因为城墙之上没有退路加上白胜指挥得当,国服第四区的游戏者们还能坚持作战。但眼下,在被对方反复游击骚扰消磨了锐气,又中了圈套,国服第四区的这些游戏者们下意识的就出现了恐慌。
这种恐慌,让国服第四区游戏者们的第一反应有些混乱而迟钝,一部分人立刻准备原地列阵作战,一部分人却在试图冲出包围圈后再做打算,还有一些人甚至就准备开溜了。
这种瞬间出现的群体混乱,在短时间内是任何统帅都几乎无解的难题,因为这是士兵素质不够,意志不坚决的体现,神仙也不可能立刻解决这两个问题。白胜不是神仙,所以她当然也不能立刻解决这两个问题,让国服