供数量总和的护盾值,所有友方均摊该护盾。血滴子无法重复使用,且造成的真实伤害不会使星河血云重复存储血滴子。】(新)
进阶路径-亡国浩劫Lv.1:【内置死亡之芒,拥有奴役死者的能力。可复活一具灾变生物的尸体,协助领地作战。】
进阶路径-死刑执行官Lv.1:【装填诅咒散发器,提高友方作战目标的杀伤力。每10秒将对被光线照射的敌人附加1层[死刑]标记,友方目标攻击敌人将引爆标记,额外造成[死刑]标记持续时间,该敌人承受总伤害的10%。】
耐久值:【1000/1000】
进阶需求:【简易魔法灯:0/10、精良魔法灯:0/5、白拉尔0/1000】
(带有↑图标的,说明数值和效果有提升。带有新标记的,说明是新出现的能力)
“血狂变成了血弱病,进阶和升级效果消失,改成50%的白拉尔和经验额外收益,我觉得还能接受。”
萧瑟拄着下巴,慢悠悠分析道。
之前的几次灾变入侵,因为数量过于庞大,且有噩梦级存在,冯科一直没敢动用血狂,怕的就是变异出领地无法解决的敌人。
从极限收益来看,血狂明显优于血弱病,但这玩意就像是个潘多拉魔盒,一旦开启,就有可能带来毁灭性的危机。
这毕竟不是游戏,没有死亡复活的机制,每个人都只有一条命,根本赌不起。
而且血弱病还提供了伤口无法愈合的功能,一旦敌人受伤,血液流速加快,出血量就越多。像是大荒凌天柳的柳叶攻击,瞬间就能在敌人身上留下数十道伤口,即便不再追击,也能让敌人失血过多而死。
这属于隐形的杀伤力。
拉曼散射光谱的治疗、克制治疗效果翻倍,且多了封印10%最大生命值的功能。
100点血量,被炼狱魔灯一照就变成90点。
10000点血量,甚至会直接削弱1000点。
敌人越强,拉曼散