004 死缓坦克(2 / 5)

伤害带来的伤害也就是boss普通攻击伤害的5到12之间,有治疗在很难死。迟缓伤害对于走位来说可以缓解治疗压力和避免一次性承受伤害和持续单次承受伤害。

这是一种新的坦克模式,以白熊对这种坦克模式的评价就是死缓坦克。操作性可应对性十分强。在白熊看来,死缓坦克对于普通攻击和技能爆发伤害比较高的boss有很大优势,这样不会因为治疗的压力过大或者生命值上限不够而导致倒坦。

可以想象,如果一个boss一招平砍过来要你40的生命值,你最多也只能连续抗2下攻击。治疗要想在你承受伤害之前将你的生命值快速拉上去必须要多个治疗,可是一个团队中,治疗多意味着输出少,最后的结果是持续时间太长导致治疗的魔法值消耗过多而灭团。要是遇上变态的一个平砍下来50以上生命值的boss,那更悲催了。死缓坦克能分摊每次攻击伤害,别人能抗2次平砍,死缓坦克可以抗3次或者4次。这样大大环节了治疗的压力,和触发更多持续恢复效果发生。

特别是面对boss爆发阶段和最后垂死挣扎阶段,死缓坦克有很大的优势。因为白熊这个技能是激活性技能,白熊在抗boss的时候转换形态很方便。如果天使守卫和神之护盾都冷却了,激活过来方便。

鲜血粉碎:粉碎技能。立刻粉碎你背后所有鲜血残影,免除迟缓伤害受到的效果。鲜血残影粉碎之后将重新出现。cd时间:25秒,消耗:2光源,2暗源

鲜血粉碎这个技能看上去很给力,但是相对于白熊没有治疗圣光的代价,这是很悲催的。最主要是消耗比较严重,2个光源和2个暗源,这严重影响了白熊的输出。冷却时间是25秒,看上去不长,可以持续使用。但是如果遇到攻击速度比较快的boss,这个技能来的很慢。如果说白熊从神圣坦克转成死缓坦克来说,恢复和免伤效果相当吃亏。

鲜血粉碎这个技能还有一个作用就是粉碎所有鲜血残影,在没有获得迟缓伤害的时候取消激活状态。死缓坦克只

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