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029 第一层天赋的选择!(4 / 5)

击。因为光暗打击瞬间消耗光源和暗源,那么在选择上就多了选择。

能源储备这个就是让白熊将攻击积聚更多的攻击留在必须的时候爆发。譬如瞬间一个光暗打击可以让白熊获得8层“储备能量”在之前只要用远程技能打够7个“储备能量”就能存够15个“储备能量”。15个储备能量可以触发4个光源和暗源,同时还多出3层储备能量保留下来,留到下一个循环,所以总得来说,这个天赋还是不错,白熊很喜欢这个天赋。当然这个天赋最大弊端就是要储备,如果慢慢打下来就感觉没能源增益收益高,也没能源爆发那种随机爆发强力。

整个波ss战,白熊都必须走动,绕着波ss选择走动或者前后走动。每一个光源和暗源的冷却时间是10秒,因为不能时刻都近身爆发,暗雷闪需要6秒时间冷却,暗雷散射造成的伤害比暗雷闪低,要保证自己的光源和暗源按照梯度循环(光源和暗源尽可能使用处于冷却时间,并且冷却时间间隔的时间相同),那么完全可以排除能源增益,并且白熊感觉自己不需要坦克可以有更多时间去控制光源和暗源的恢复。

从总体收益来看,能源储备的收益比起能源爆发要高,既然是波ss战,白熊更希望恢复光源和暗源掌握在自己控制当中,而不是交给系统的45%几率。只有更好地让4个光源和暗源分别在2.5秒恢复一次,白熊就可以更好地使用了。(暴雷天赋使用技能同时消耗光源和暗源)

白熊就是这样,即使不做坦克总喜欢给自己找点有难度的事情做,这次白熊是尝试去适应“能源储备”这个天赋,平时白熊一般都是使用能源增益,不需要有更多操作计算,使用最方便。

第二层天赋选择“神圣之风”,有更多的反控制效果。第三层天赋选择“圣光之力”,会有这个选择是圣光之力不像其他两个天赋一样消耗光源,只是消耗能量。虽然白熊扔治疗圣光会消耗能量,但是这是白熊恢复生命值的方式,而且暴雷天赋的脆弱得需要治疗圣光治疗,走位站的时候和在光源和暗源恢复梯度

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