圣地是非(1 / 7)

?对于漫迷来说,编の辑部应该是一个神秘而又神圣的地方。无论是永垂不朽的传世名作,还是淹没在浩瀚书海中的无聊废漫,都是经过漫画家与编の辑共同创造的结晶。那么,为什么有些作品可以名利双收,有些却只是过眼云烟?除了漫画家自身的创作才能之外,相信与“编の辑部”这个“生产”漫画的地方也有密切的关系。

近年来,以编の辑部为题材的动画作品渐渐增多。少年漫画如《食梦者》,女性向作品如《世界第一初恋》,这些作品对编の辑部的刻画都越来越真实,曾经神秘而又神圣的编の辑部终于在读者面前揭开面纱。但是,漫画毕竟是漫画,无论多真实都是经过创作后的作品。

接下来我们将看到几个真实的故事。漫画家与责编,漫画家与脚本家,插画家与小说家,这3组关系就是漫画创作过程中最容易发生矛盾的关系。希望他们不愉快的经验可以给大家提一个醒,不要再让这些悲剧翻来覆去地重演了。

作编纠纷:本是同根生相煎何太急

“不按他说的画就不过稿。”——渡濑悠宇VS《革神语》前责编I

就在今年1月21日,《不思议游戏》和《梦幻妖子》的作者渡濑悠宇在自己的博客“日月之声”上发表了一篇名为《重制版的原稿!怎么画都画不完》的博文(现在已经删除了部分内容)。

正在进行《革神语》重制版第3卷修改工作的渡濑悠宇在博文中抱怨了责编I的种种行为。她说:“当初,我心中已经对《革神语》有一个基本构思了,我也把故事以后的情节发展告诉了当时的责编I,但是我现在回想起来,他完全没有明白我的话、我的意思、我的设想。他不管我的想法,强迫我按照他临时想出来的意见修改,反复让我修改原稿,必须要改到完全符合他的意思,不然就不过稿。他自己没看懂的地方,哪怕是非常重要的地方也不问青红皂白就删除了。第一次遇到这种情况的我又混乱又憔悴,感到没有创作欲,已经被逼到想要放弃画漫画的地步了。”责编I的态度给渡濑

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