?《高达》系列之父·富野由悠季亲自担任总导演的新系列作品《高达G复国运动》即将正式和观众们见面。从8月23日开始,这部作品也将进行为期2周的特别先行版放映活动,而9月同样会有相关宣传活动推出,一切都在为了10月进行预热。
负责这部作品机械设计的是曾经在多部游戏、动画作品当中表现出色的安田朗,而且他跟富野总导演的合作,也早在《倒A高达》时期就开始了。近日,有日本媒体对他进行了专访。在访谈的下篇当中,我们将重点了解他在《倒A高达》经历的故事,尤其是安田对于富野光头“神”一般的赞誉。
■我想在《倒A高达》当中好好刻画那些穿衣服的角色
Q:说到安田先生曾经参与过的高达作品,那就必须提到《倒A高达》。这部作品也在今年以蓝光BOX的形式发售了呢。从富野高达的系谱来看,《倒A高达》同样是非常重要的作品。而当初发布《倒A高达》的时候,选择安田郎先生您这样的游戏界超级明星来负责角色原案,也给粉丝们带来了不小的冲击。归根结底,富野先生为什么要邀请您来参与制作高达呢?
安田:在《机动战士V高达》结束之后,到《机动神脑》之前,富野导演在作品创作方面出现了数年的空白期。而这一期间他和游戏业界有着非常好的关系。富野导演本身也希望能够进军游戏市场,并且在此基础上再度发掘一些新事物出来。
那个时候我是在CAPCOM上班,而当富野导演提出想跟CAPCOM的工作人员谈谈的时候,我便作为候补人员参加了讨论会。之所以选择我,估计是因为自己狂热富野教信徒的身份被他们看穿了的缘故吧(笑)。那个时候富野导演就说:“希望给安田君安排一些工作干”。不过当时他说的是机械师方面的事情。
Q:也就是说,最初是让您担任倒A的机械师吗?
安田:不,是安排我参加一些机械方面的比赛。
Q:那么当他后来又对您说“请负责角色设计”的时候,