岸:是的。为了让人物更鲜活,用了更明快的颜色。本来也可以选择更暗一点,或者说是更土气一点的颜色,但是这样做的话,不仅是颜色的问题,而且还必须考虑动画的基本做法。如果可以彻底改变作品的风格,用阴暗的颜色也未尝不可。
上江洲:也就是说,如果画面风格走的是正剧路线,那么就必须把搞笑元素全部删除才行。
岸:是的。所以要让画面基本上都符合“人物性格活泼”的这个方向性,为了方便对不同情况进行调节,需要扩大范围。所以在正片中,可以根据具体情况降低或者升高色调。
上江洲:我们原本就打算要把原作中的“搞笑”元素保留下来。
岸:“搞笑”元素,还有人物身上的有趣部分,从剧本阶段就进行过调整,尽量做到不削减。所以在画面上,我们这次做的工作可以从这些方面反映出来。
——前作《魔人侦探脑啮涅罗》也是如此,松井老师作品的一大魅力就是在严肃的正剧中偶尔会出现一些“搞笑”的元素。
上江洲:搞笑部分和严肃部分全都融合在一个情节中。一旦有机会就加入搞笑元素进来,这种做法非常符合漫画的风格。
岸:做成动画以后,这种风格会带来一些麻烦。松井老师的作品中经常会在宏大的情节发展中加入一点搞笑的东西,让我为了“做成动画该怎么表现”而烦恼不已。很多情况都是不符合动画基本规律的。不过我带着“迎难而上”的觉悟,没有对它们进行删除。比如说鹰冈这个人物登场的时候,就有一个地方非常不好把握,在大家都觉得“咦,这么地方怎么能穿插搞笑”的地方加入了搞笑元素。这种做法可能会打断动画的流畅性。
上江洲:但是,如果删除了这些,变成普通动画,就破坏松岗老师作品的特色了。
岸:是的。虽然删除搞笑元素后可以做出结构更简单的动画作品,但是100%活用松井老师原作中的妙处是我们首要考虑的因素。所以,这次的作品成不成立,需要在临界点对作品进行整