是你在秋千上失去的,你在环形交叉路口得到的吗?
如果说堕落的灵魂和高贵的灵魂都是高质量的灵魂,那么圣洁的灵魂又是什么层次呢?它可以用来做什么?
罗伊暂时不知道这些问题的答案,他需要自己去试验。
在飞出火山时,罗伊在洞顶的圆顶上发现了飞魔的巢穴。这个巢穴实际上是一个入口。最初的居住者似乎已经遗弃了它很长一段时间,并且很可能被猎杀了。因此,罗伊直接占领了它。
里面相当宽敞。罗伊发现它至少可以容纳他三个大小的人。
在巢穴里待了一会儿,罗伊开始研究这个系统。
不出所料,一旦他拥有了卢修斯的堕落灵魂,他就可以使用3D和AE的功能。
罗伊一边学习一边咨询系统,没过多久他就明白了这两个功能的用途。
3D功能是让Roy创建模型,而AE是让Roy创建特效和生成视频。
此外,这两个功能被结合使用。罗伊可以使用3D功能来构建他的角色模型并绘制不同的姿势,然后将它们叠加在一起形成电影。然后,他可以使用AE添加特效,然后将其生成为视频并以GIF格式裁剪其中的某一部分。
简单来说,通过这两个功能生成的GIF图片,其实就是带有特效的技能演示!保存材料后,罗伊可以使用GIF中的技能,他释放的攻击将具有完全相同的特效!
当他弄清楚这些功能的用途时,罗伊不禁感到目瞪口呆。妈的,我什至可以这样玩?
罗伊的兴趣来了,他开始兴奋地摆弄它。
3D建模很乏味。在他开始绘图之前,他必须首先考虑他的模型需要做出的不同动作,然后在技能演示中,他必须画出所有需要的单个动作。
同时,如果他想让这些动作随之而来,他就必须对特效进行建模。例如,如果他想要火焰特效,那么火焰的轨迹是什么?它是向外扩散还是飞向空中?他也得把它画出来。简而言之,这两个功能的结合就是动画的过程